Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2015

Membuat Game FPS dengan CryEngine 3

Gambar
Sebelumnya ada yang belum tahu game FPS berjudul Crysis?  Tentunya sudah pada tahu ya, itu loh, game yang di buat oleh Crytek. Dengan grafis yang memukau, membuat game Crysis menjadi salah satu game FPS terbaik di era nya. Saking bagusnya, butuh spesifikasi tinggi untuk main dengan high performance.  Nah, berita baiknya, kamu bisa membuat game dengan grafis seperti Crysis loh! "Masa sih? Tapi saya nggk bisa modellin 3D.." Tenang saja, Crytek telah meluncurkan Game Engine mereka, yaitu Cry Engine. Cry Engine sendiri merupakan Game Engine generasi ke 3 setelah pendahulunya yaitu Cry Engine 1 dan 2. Disamping itu, Cry Engine sudah menyediakan model-model yang dapat langsung kalian gunakan, serta sudah banyak model 3D gratisan yang bisa kalian ambil. Perlu diketahui bahwa Cry Engine menggunakan Direcx 11. Jadi jangan menggunakan Direcx 9 ya, apalagi Direcx 8 .__.  "Terus saya gabisa bahasa pemrogaman, pasti harus jago kan?" Tutorial mengenai Cry Engine sudah

Cara Faceting WPAP

Gambar
Faceting  sendiri adalah proses membuat bidang-bidang yang akan di beri warna dalam WPAP. Dalam Faceting, tool yang biasa saya gunakan (Aplikasi Coreldraw) adalah  2 Point Line  dan  Bezier Tool . Terkadang juga pakai Polyline hoho..  Nah, ada aturan dasar dalam tehnik faceting. Facet TEGAS dan LURUS  Selain tegas dan lurus upayakan dalam faceting kemiringan garis/line terarah 15 derajat, 30 derajat, 45 derajat dst. caranya yang lazim digunakan adalah dengan  klik node pertama >  CTRL  >  Klik  (lihat gambar). Dengan tehnik ini garis yang tercipta kemiringannya akan otomatis kelipatan 15 derajat. Anti Curva (lengkung)  Terkadang saat kita sudah memainkan garis tegas lurus karena node-nya terlalu rapat saat di zoom out akan terlihat seperti objek lengkung. Untuk menghindarinya adalah dengan mengurangi titik-titik nodes misal dari 5 titik menjadi 3 titik, dst. Hadirkan bidang Horizontal dan Vertikal Dikutip dari Wedha sendiri, "Sejau